Z oblasti nepohodlí: Digitální hřbitov

Od zrodu internetu se pojem digitálního umění rozmohl.

Začátek digitálního hřbitova: Podle mého pozorování světa se digitální hřbitov blíží od roku 2025. Pravděpodobně se objeví nová umělecká revoluce, která se se směsí štětce, mysli a zářivých barev zaměří na plátno, které zobrazuje další úroveň umělcovy představivosti pro budoucí povznesení společnosti, stejně jako hnutí Dada z východní Evropy přesně před stoletím. To byla vzpoura proti válce a společnosti. Od zrodu internetu se pojem digitálního umění rozmohl. Software učí člověka vytvářet digitální obrázky tam, kde originalita sotva existuje, a ničí lidskou kreativitu.

Do roku 2025 se lidé přesunou od zombie cestovatelů v křesle na internetové virtuální obrazovce k fyzickému cestování více za hmatatelným objevováním, aby si užili různé kultury. Do roku 2025 přinesou rozvinuté země revoluci v navrhování lidského rozhraní jakéhokoli produktu nebo služby, aby bylo teplé, živé a příjemné jako tělo, které bude sedět na digitální kostře. Toto svádění a pocit fyzického dotyku bude inspirovat inovaci v touze po dalším.

Umění mechanické hrany: Gramofon, první hudební reprodukční zábavní nástroj z minulého století, měl halucinační design. Styly nástrojů byly rozpoznatelné, byly velmi odlišné v zemi a dokonce i v rámci konkurentů v dané zemi. Používaly stejnou mechanickou funkci a poskytovaly vynikající řemeslné zpracování před příchodem elektrických zařízení kolem roku 1924. Ale zákaznické rozhraní všech současných digitálních produktů vypadá podobně, téměř bez rozdílu. Díky digitální technologii bude výstup stejný. Jak tedy odvětví rozlišuje nízké a vysoké ceny? Přinejmenším v automobilech s nízkou až vysokou cenou si můžete užít základního a luxusního rozdílu díky motoru, rychlosti, kvalitě a úpravě a provedení. V mobilním telefonu je však obtížné pochopit logiku hierarchie cenové diferenciace.

Mobilní telefony nebo tablety jsou jako odrůdy rýže: Obrovské výdaje na výzkum a vývoj způsobují, že velikost obrazovky je o několik palců velká nebo malá, existuje přemíra digitálních triků bez zdůvodnění mezi potřebou a nepotřebností. Stejně jako různé druhy rýže přicházejí každých šest měsíců nové produkty, které vám pletou dvě ruce, dvě oči a jeden mozek. Když cestujete do cizí země a zapomenete vypnout mobilní data, najednou dostanete účet ve výši 50 000 až 1 lakh při návratu do Indie.

Zcela překvapeni si můžete stěžovat poskytovateli služeb, že jste taková data v zahraničí nepoužili, odpověď, kterou dostanete, je, že vaše aplikace neustále aktualizovaly vaše mobilní zařízení. Měl by být zákazník podveden za to, že vlastní drahý telefon a není vyškolen v jeho mnoha funkcích? Výrobce a poskytovatel služeb s radostí vyrobil toto lízátko pro masy, které mohou cucat a nechat se oklamat. Ale přichází den, který všechny tyto věci pošle na digitální hřbitov.

Televize nás klame: Těžkopádný a kubický, včerejší televizor zabírá příliš mnoho místa; čím větší obrazovka, tím větší kostka. To vše se změnilo s digitální inovací. Televizory jsou nyní tenké, s lepší kvalitou obrazu a super výhodou upevnění na stěnu, čímž šetří místo. Pak přišla další inovace – zakřivený televizor Panavision. Tato trýznivá inovace za lehkomyslnou inovací vás přivádí zpět k zabírání stejného krychlového prostoru doma bez dalších výhod a diskredituje digitální svět a obviňuje ho z oklamání zákazníků, aby utráceli peníze.

Komodizace: Rozhraní digitálních produktů se díky svému lineárnímu charakteru zcela komoditizuje. Kdokoli může hromadně vyrábět a hromadně distribuovat takové spotřební produkty, čímž se zhroutí všechny vstupní bariéry. Ve skutečnosti se software, který v dnešní době řídí připojení uživatelů, společnosti vnímají, že hardware se stává irelevantním. S minimálním zaměřením na hardwarové rozhraní vypadají produkty velmi obecně. Pokud je tak snadné dosáhnout lidského spojení, kosmetické společnosti jako L'Oreal, Estee Lauder a další by neexistovaly. Od přírody lidé vždy raději vyšperkují svůj vzhled pro ostatní ve společnosti. Hardware digitálních zařízení tedy také vyžaduje zdobení L'Orealish.

Dekomodizace: Hodinky Swatch jsou mým oblíbeným příkladem toho, jak dekomodizovat digitální značku. Strategií Swatch bylo narušit rozhraní svého digitálního produktu. Hodinky běží digitálně na desce s plošnými spoji, ale jejich rozhraní je zcela analogové. Swatch nikdy nedovolil, aby se vizuální tvář jeho digitálního časování stala generickou. Přestože se jedná o nízkonákladové a masové hodinky od roku 1981, Swatch má stále prestižní pověst módní švýcarské značky se specifickou kulturou Swatch. Objem prodeje umožnil společnosti Swatch růst ohromné ​​ziskovosti.

Digitální páteř je jen kostra: Opakující se charakter jakéhokoli digitálního rozhraní je příliš nudný. Zabíjí vizuální eleganci. Hodně předběhl svou dobu, Swatch se podařilo kooptovat a vložit digitální systém jako kostru uvnitř svých produktů a dráždit zákazníky elegantní vnější tváří. Nikdo nepochybně nemůže popřít, že digitální technologie je základní páteří. Tím, že jej považujeme pouze za kostru, může růst lidské dovednosti, kreativita a zdobení. Na německém letišti jsem viděl velmi špičková bezdrátová sluchátka bluetooth. Co umocnilo mé vzrušení, bylo jeho kulaté pouzdro s pocitem jutové látky. Takže všechno v těchto sluchátkách vypadalo analogově a přitom mělo vynikající digitální kostru.

Terorismus a další druhy propagandy a odpadků, které se šíří prostřednictvím sociálních sítí, ovlivňují děti, aby opustily své domovy kvůli džihádu. Byl jsem svědkem traumatizace rodičů z takových událostí ve Francii. Osoby se zlými úmysly mohou špehovat lidi, kteří nevinně a pošetile virtuálně odhalují své osobní údaje pro své přátele na sociálních sítích. Lidé ve vyspělých zemích, kde se tato technologie zrodila a vzkvétá, se vážně začínají bouřit proti takové sociální špionáži, kterou různé portály praktikují.

Digitální aspekt nikdy nezmizí, ale do roku 2025 to bude jako voda a elektrické světlo, což jsou komodity, bez kterých se neobejdeme. Stane se základním, nevyhnutelným a nezbytným otrokem a zbožím lidské společnosti.

Shombit Sengupta je globálním konzultantem v oblasti jedinečné strategie zaměřené na zákazníka s cílem zajistit dokonalost pro vrcholový management. Oslovte ho na http://www.shiningconsulting.com